排版与阅读体验(移动端优先)
目的:让读者“滑着读”更顺(手机屏幕),避免因为段落/对话/标点问题造成弃读。
1. 段落规则(最重要)
- 一段一动作/一信息:每段只承担一个功能(推进/展示/情绪/信息)。
- 段落不要太长:连续 5 行以上的长段落,优先拆成 2-3 段(尤其是解释说明段)。
- “快段落”用在高潮:高潮/战斗/追逐时,多用短句+短段落,提升阅读速度与冲击力。
- “慢段落”用在铺垫:铺垫允许稍长,但要确保每段都有新信息,不要纯形容堆砌。
2. 对话排版(默认规范)
- 一人一句一行:换人就换行;不要同段塞 3-4 句多人对白。
- 对话夹动作:用动作/表情/环境插入,帮助读者辨认说话者、控制节奏。
- 避免“谁在说”混乱:多人场景每 2-3 句补一次明确的说话者或动作锚点。
示例(推荐):
“你确定要进去?”李雪压低声音。
林天看向黑雾翻涌的洞口,喉结滚了滚:“不进去,答案永远都在外面。”
“那就别死。”她把一枚玉符塞到他掌心。3. 标点与可读性
- 少用长串省略号/感叹号:
……!!!这类组合一章内别反复出现。 - 解释句别太“论文味”:避免“首先/其次/总之/由此可见”式结构化套话。
- 专有名词统一写法:人名/势力/境界/技能名,统一一个版本(写入
设定集/,后续由 acceptedCHAPTER_COMMIT投影到 index/state/memory)。
4. 场景切换与章节结构
- 切镜头要留呼吸:场景切换前后各留一个空行;必要时用
---做分隔。 - 信息密度要可见:关键设定/关键线索/关键转折,尽量落在段首或段尾,减少“翻半屏才看到重点”。
- 后段建议有期待锚点:疑问/威胁/承诺/反转其一即可(避免“回去睡觉了”式机械收尾)。
5. 发布前 10 项速查
- 对话是否“换人换行”
- 是否存在 5 行以上的长段落(能否拆)
- 同一段是否混入多名角色对白(能否拆)
- 是否出现大量“总结/列举口吻”的解释段
- 专有名词是否与
设定集/一致 - 是否有“???/占位符正文”暴露给读者
- 场景切换是否清晰(空行/分隔/过渡句)
- 章内是否至少 1 个明确推进点(信息/行动/转折)
- 章末是否有钩子
- 新实体首次出现是否写清楚(名字/身份/记忆点);如需手动标注(可选):使用隐藏 XML 标签(见
${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/skills/webnovel-query/references/tag-specification.md)